1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000

【Yモバゲ】ラグナブレイク・サーガ#1 401-500

401. 投稿日:2013-09-04 15:37:21

「ゲームがアップ***されました。更新して下さい」っていうのがちょくちょく出てくるんだが…
そんなにこのゲームは更新頻度高いの??

402. 投稿日:2013-09-04 15:40:06

出来るようになった

403. 投稿日:2013-09-04 15:58:46

いちいちダウンロード始まるのがうざいな

404. 投稿日:2013-09-04 16:00:20

不具合がどんだけ多かったのか
頻繁にアップ***起こってるな

405. 投稿日:2013-09-04 16:22:30

 出来るようになった、でも、エールガチャで止まったりした。
今は問題なし。

406. 投稿日:2013-09-04 16:39:06

おうソードマスターやめろや

407. 投稿日:2013-09-04 17:10:12

後編イベント第一弾とあるから第二弾として新レイドボス追加かレベルリセットあるで

408. 投稿日:2013-09-04 17:15:20

最終日にアカモートの試練Ⅲ
勝者は5000万ptゲット
クリア目安総合値2万
とかやったら笑えるんだがな

409. 投稿日:2013-09-04 17:44:06

クリア目安総合値2万!!

だれでもクリアできる!やったね!

410. 投稿日:2013-09-04 17:44:32

景品が今の時点で6万ほど消化されているということは
約1週間で1800万ほどのガチャ課金がされているのか
もうあれだな

411. 投稿日:2013-09-04 17:49:51

この程度のゲームでそんだけ儲かるなら終了させる手は無いな
ブラゲなんか運営費も開発費もたかが知れてるし

412. 投稿日:2013-09-04 18:45:45

見た目の豪華さとネームバリューはあるからなぁ
だが今のままだと早々にボロを出して短期回収ってパターンも
あり得るからまだ課金する気になれん

413. 投稿日:2013-09-04 20:03:57

もらったはずのクジャタがどこにもないんだけど
餌に使うんだよね?図鑑にもないしわけわからん

414. 投稿日:2013-09-04 20:12:59

>>413
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4465833.jpg

416. 投稿日:2013-09-04 20:24:41

>>414
さんくす!

414. 投稿日:2013-09-04 20:12:59

>>413
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4465833.jpg

416. 投稿日:2013-09-04 20:24:41

>>414
さんくす!

415. 投稿日:2013-09-04 20:22:24

ここの運営はやっぱ***だねw
後編ってクエ伸ばしただけじゃん。儲ける気あるのかね。

416. 投稿日:2013-09-04 20:24:41

>>414
さんくす!

417. 投稿日:2013-09-04 20:35:41

20万PTでギルガメッシュ2枚目出たんだけど
合成すべき?それとも2枚使いのがいい?
ちなみに他はRRになってるRはティアマトだけ

418. 投稿日:2013-09-04 20:38:45

ギルガメの初期スキルなんか微妙なんだから合成でよろしい
既に高レベルになってるなら余裕出来るまで寝かせても良いけどね

420. 投稿日:2013-09-04 20:42:34

>>418
1枚がレベルマまで上げて主力として使ってます・・・
いっきにレベルマまで上げれるくらいカードと金揃ってから合成します

419. 投稿日:2013-09-04 20:40:23

このゲームって魔法系のマテリアルの効果が全然分からん上に取り外しもできないから全然使えんな
アカモートの試練で貰ったクロノなんとかとかスノーブラストとかってどれくらいの強さなんだよ

420. 投稿日:2013-09-04 20:42:34

>>418
1枚がレベルマまで上げて主力として使ってます・・・
いっきにレベルマまで上げれるくらいカードと金揃ってから合成します

421. 投稿日:2013-09-04 20:56:44

クロノなんとかは通常攻撃で与えてるのの二倍くらいしか出てない気がする

427. 投稿日:2013-09-04 21:24:44

>>421
ほほう
ってことは、ダメージ5倍のレイド特攻にクロノを装備させれば発動ターンはダメージ10倍?

422. 投稿日:2013-09-04 21:01:16

イベレイドのレベルリセット無しかようぜー
ガチャ引かせようと必死なのか知らんが現状把握してんのかよ***かw
ここの運営も期待できんな

423. 投稿日:2013-09-04 21:05:30

ガチャも旧ガチャと新ガチャで分けて新の方ではRを含めても旧のは出ないようにすれば売上伸びるだろうにな
ストックしてある画像は1000種類以上あるんだから何をもったいぶっているのか

424. 投稿日:2013-09-04 21:12:52

ロード100%で止まる

426. 投稿日:2013-09-04 21:21:56

>>424
再起動で駄目そうなら、一旦キャッシュを消してみたらどうだ?

425. 投稿日:2013-09-04 21:15:25

せっかく100モバコインばらまいて集客してるのに、これじゃあ定着せずに皆去って行くぞww

426. 投稿日:2013-09-04 21:21:56

>>424
再起動で駄目そうなら、一旦キャッシュを消してみたらどうだ?

427. 投稿日:2013-09-04 21:24:44

>>421
ほほう
ってことは、ダメージ5倍のレイド特攻にクロノを装備させれば発動ターンはダメージ10倍?

428. 投稿日:2013-09-04 21:42:16

月マテリアで得たスキル通常攻撃より弱くね?
スキルLV上がれば通常攻撃超えるのか・・・?

431. 投稿日:2013-09-04 22:15:29

>>428

おれもがっくりきた。

うかつにも輝炎戦士シリウス(「聖極女神サグスレティア」に対して攻撃5倍)
に使ったら劣化した。

魔法攻撃も5倍にしてくれよ。

429. 投稿日:2013-09-04 21:53:45

対人戦用だと予想
フレイムもそんな感じだし

430. 投稿日:2013-09-04 22:00:17

そうなのか~特に考えもせずSRチケで出たやつに付けちゃったよ…orz
教えてくれてありがとん!

431. 投稿日:2013-09-04 22:15:29

>>428

おれもがっくりきた。

うかつにも輝炎戦士シリウス(「聖極女神サグスレティア」に対して攻撃5倍)
に使ったら劣化した。

魔法攻撃も5倍にしてくれよ。

432. 投稿日:2013-09-04 22:15:58

対人、レイド共用
サンダー:敵単体に1.2~1.5倍くらいのダメージを与える。
フリーズ、ブリザード:敵2体に通常攻撃と同じか少し強いダメージを直線に与える。レイドなら1体、対人なら直線に最大2体。直線に1体しかいなかったら単体のみ
ヒルド、ゼグラス、スサノオ固有:敵3体に通常攻撃を3回与える。レイドなら3回攻撃、対人なら適当な相手3体。
ツェルニー固有:フリーズのダメージ強化版
ラミア:2回攻撃、ヒルドたちの回数減少版
フレイムスラッシュ:敵単体に通常の1.5倍以上?のダメージを与える。
クロノなんとか:敵単体に通常攻撃の約2倍?のダメージを与える。

対人用
フレイム:通常攻撃より遥かに弱いダメージを全体に与える。レイドだと劣化ダメージを単体に。
スノー○○(月):通常攻撃と同じかそれより弱いダメージをそれぞれの回数分与える。レイドだと単体ダメージ


体感だとこんな感じだったかな
しっかりと検証した訳ではないから間違えてそうだけど

433. 投稿日:2013-09-04 22:21:22

同じSRが三枚出たけど、進化させるより個別に使った方がええんかのぉ?
女帝ジェシー・ソ***ティアってのなんだが。

434. 投稿日:2013-09-04 22:24:25

進化させないSRなんてゴミだぞ
Rと互角以下

435. 投稿日:2013-09-04 22:33:59

そうなんだ
自分と周囲の攻撃力アップ【大】ってスキル持ってるから
スキルの効果が重複するのかな?と思ってのぅ。
重複して発動はするけど、効果があるのかイマイチわからん

444. 投稿日:2013-09-04 23:54:05

そういや>>435のとはスキルが全然違うけど
ジャスティスリリーとフォースチャージ、ジャスティスリリーとトレジャースピリットは重複したよ。加算か乗算かはわからないけど
同一スキルで効果重複するかは手持ちで調べられるカード無いから判らん。是非実験して欲しい

436. 投稿日:2013-09-04 22:49:22

フレイムスラッシュは丁度2倍だと思う
後持ってる中では魔弾の射手は通常攻撃3回分のダメージ(つまり3倍)

437. 投稿日:2013-09-04 22:50:39

あ、ゼグラスも書いてあったねスマン

438. 投稿日:2013-09-04 22:51:48

SR「天界の騎士ヒルド」いいよ。
スキル「ホーリージャッジメント」
相手1体でも3回攻撃してくれる。

439. 投稿日:2013-09-04 22:52:48

もっとトリッキーなスキル出ないかな。対人で弱い戦力でもコンボとかで強戦力を翻弄できたり。
今のままだと、結局攻撃力あげてゴリ押ししかなくて、マンネリ

440. 投稿日:2013-09-04 22:57:02

れでぃばとやってよ

441. 投稿日:2013-09-04 23:09:22

画像のURL抜くために要素調べてたら「お使いのブラウザは非推奨です」
とか書いてあったんだけど(クローム系使用)
これって要素じゃなくて通常見える画面のどこに書いてある?

442. 投稿日:2013-09-04 23:38:35

IE使ったら非推奨出たよ

443. 投稿日:2013-09-04 23:40:36

あれ?リザルトスキップできなくなった?

444. 投稿日:2013-09-04 23:54:05

そういや>>435のとはスキルが全然違うけど
ジャスティスリリーとフォースチャージ、ジャスティスリリーとトレジャースピリットは重複したよ。加算か乗算かはわからないけど
同一スキルで効果重複するかは手持ちで調べられるカード無いから判らん。是非実験して欲しい

445. 投稿日:2013-09-04 23:57:19

お目当てのカードの進化後の姿見たくて画像URL抜いたけど
4000枚ぐらいカード画像あるのなw

446. 投稿日:2013-09-05 00:10:28

全部携帯版のwikiに大きい画像あるからそっちで探すほうが楽だよ

ちなみにスキル効果は携帯と同じなら大が10%、中が8%、小が5%らしい

447. 投稿日:2013-09-05 00:40:54

回復スキルは要らないな

448. 投稿日:2013-09-05 00:49:40

ホントだwikiに画像あったw
4000枚全部ダウンロードしちゃったのにw
しかも画像が大きいw
この画像どうやって抜いたの?デジタルズームしてるわけじゃないよね?

450. 投稿日:2013-09-05 01:07:28

>>448
モバゲーをPCでプレイできるようにUAを偽装すれば普通に右クリックから保存できるしそれじゃないかな

449. 投稿日:2013-09-05 00:51:39

携帯版のWIKIを見たけど所々空いているな
こっちで新規に追加された絵柄もあるし、全部になるとやっぱり探さないとならない

450. 投稿日:2013-09-05 01:07:28

>>448
モバゲーをPCでプレイできるようにUAを偽装すれば普通に右クリックから保存できるしそれじゃないかな

451. 投稿日:2013-09-05 01:42:50

スマホ版未プレイでヤバゲで初めてこのゲームプレイしてるんだけど
マテリアルコンプ褒章ってカードMAX育成すればもらえるの?
1段階目MAX+1段階目MAXで進化した後はさらに1段階目MAXを追加でいいのか?
2段階目同士で進化させようと思うと3段階目になるから5枚必要だよね…
公式はおろかwiki見てもそこらへんの説明が見当たらず途方に暮れてるんだが

452. 投稿日:2013-09-05 02:03:36

何言ってるか良くわかんないんだけど
とりあえずこのゲームの進化はベース含めて4枚あれば特殊な奴除いて最終進化出来る
NカードならNとNでN+作る→N+とNでN++作る→N++とNでNNに最終進化って感じ。ちなみにレベル上げる必要も無いし成功率100%

453. 投稿日:2013-09-05 02:10:32

進化の方法じゃなくて、wikiにのってるマテルアルコンプ褒章ってやつについて聞きたかった
公式のマテリアルってとこに書いてないあたりヤバゲ版ではこの機能ないのかな?
カードの育成段階でMAXにするとマテリアルがポ***と貰えるのかと思い込んでたんだが

454. 投稿日:2013-09-05 02:14:05

それ別のゲームですわ

455. 投稿日:2013-09-05 02:20:30

連続であげてしまった、申し訳ない

456. 投稿日:2013-09-05 02:23:57

そうか、やっぱ名前が微妙に変わると中身も別ゲーになるんだな
wikiの絵柄が同じだったせいでうっかり信じて無駄に強化がんばってしまったぜ
このゲームではマテリアルは精製所で作るやつだけってことでいいのかな

457. 投稿日:2013-09-05 03:27:52

いいとも!

458. 投稿日:2013-09-05 03:38:38

一日やらなかっただけで1000位近くランク落ちたわ
エリクサーいっぱいあまってるけどもうやる気でねぇよ…

459. 投稿日:2013-09-05 04:03:13

戦友しっか入れ替えて1日5時間くらいしっかりレイドしばいてるやつでようやく1000位くらいだな
まぁ中途半端なSR+よりはRRチケとかRチケの方がいろいろ可能性は広がるんじゃないか?

460. 投稿日:2013-09-05 05:18:16

SR+だとたしかにクライスアイプリより弱そうだなあ

SR++なら 無課金だとエースクラスじゃないかい?わからんけど

461. 投稿日:2013-09-05 05:32:04

クライスやアイプリってそんなつえーのか
そりゃアイプリがリーダーになってる戦友ばっかりなわけだわw

462. 投稿日:2013-09-05 05:37:36

それただの***こんじゃないですかー!やだー!

463. 投稿日:2013-09-05 06:03:51

確かにオタクに媚びた萌キャラばっかりだなw

464. 投稿日:2013-09-05 07:46:54

ちなみに

Rラース 攻6100 防4412
Rウンディーネ 攻4470 防6042

RRクライス 攻8190 防6696
RRアイプリ 攻8000 防6530
RRベルセウス 攻7730 防5590
RRティアマト 攻5670 防7650

SRツクヨミ 攻5929 防6540
SRアカモート 攻5640 防4070 →SR+ 攻6280 防4544

465. 投稿日:2013-09-05 08:19:29

最終進化で1800とか増えるから、最終進化が9800とかのだとSR++では
RRのクライスやアイスプリンセスと同数くらいだったりする

スキルを考えればRRよりはいいけど、RRの2人は量産出来るからなぁ……

466. 投稿日:2013-09-05 08:38:23

>>465
量産っても今のエールガチャだとRRにするのも苦労するくらいR自体でないんだよね・・・

まあ簡単にでたらでたで全員簡単に総合14万↑いってしまうが

466. 投稿日:2013-09-05 08:38:23

>>465
量産っても今のエールガチャだとRRにするのも苦労するくらいR自体でないんだよね・・・

まあ簡単にでたらでたで全員簡単に総合14万↑いってしまうが

467. 投稿日:2013-09-05 12:50:52

聞きたいんやけどなんで倒せないレイドを出す***が多いの?
頭おかしいよこれやってる奴***ばかりなの?ねぇ***の集まりなわけ?

468. 投稿日:2013-09-05 12:54:06

>>467

469. 投稿日:2013-09-05 12:54:58

>>467

470. 投稿日:2013-09-05 12:55:55

>>467

468. 投稿日:2013-09-05 12:54:06

>>467

469. 投稿日:2013-09-05 12:54:58

>>467

470. 投稿日:2013-09-05 12:55:55

>>467

471. 投稿日:2013-09-05 13:04:05

おめでとう!

472. 投稿日:2013-09-05 13:12:23

まちがえたすみません
>>4

473. 投稿日:2013-09-05 13:33:21

章RB出すやつとか、出したRBに責任持たないやつとか晒してぇ

474. 投稿日:2013-09-05 13:38:07

応援は最初の一発はBP0で殴れるし例え流れたとしても追撃したりしてなきゃ応援した人間はデメリットは皆無
判りましたか?

475. 投稿日:2013-09-05 13:39:29

ポイントはいらないから殴ったメリットも皆無だよね?
お前***の一人か?

476. 投稿日:2013-09-05 13:43:23

デメリット無いんだから良いじゃん
時間の無駄とか思うならこのゲーム向いてないすよ

477. 投稿日:2013-09-05 13:47:54

メリットもないじゃん。
したり顔で反論してトーンダウンしてんぞ!
時間どうこう以前に普通に思考すれば分かることだし当然のこと。
わかってる奴はわかってる
何も考えずにやるだけのロボなら人間やめろ

478. 投稿日:2013-09-05 13:49:24

倒せなさそうと判断したなら、応援攻撃しなけりゃいいだけなんじゃないですかね
それで、Newが残ってうざいなら、応援して消せばいいんじゃないですかね

479. 投稿日:2013-09-05 13:51:21

じゃあその判ってる奴だけを戦友にすればいいだけじゃないですかねぇ
気に食わないレイドボス流す奴が居たら戦友切れば良い。ね、簡単でしょ?

480. 投稿日:2013-09-05 13:52:49

提案したからには実行しろよ。もちろんやれるから言ったんだよね?
簡単に出来ることだから提案したんだよね?
早速頼むわ。期待してるぜ

481. 投稿日:2013-09-05 13:57:15

>>480
お前が文句を言ってるから解決策を提示しただけなのに、なぜ、「それ、お前がやれ」になるんですかね
頭大丈夫ですか?

481. 投稿日:2013-09-05 13:57:15

>>480
お前が文句を言ってるから解決策を提示しただけなのに、なぜ、「それ、お前がやれ」になるんですかね
頭大丈夫ですか?

482. 投稿日:2013-09-05 13:57:25

こういうワリとマジで頭おかしい子に出会えるから2chは楽しい

483. 投稿日:2013-09-05 13:57:42

こっちは特に気に食わない戦友なんて居ませんので何もする必要ありませーん
でもそっちはそういうのが居るんでしょ?じゃあ自分で動かなきゃ

484. 投稿日:2013-09-05 14:02:52

ID:hLfcQ+Cb レベルの***っていくらこういうところでも
なかなかお目にかかれませんぜ

485. 投稿日:2013-09-05 14:09:57

一番***なのは倒せなくなる仕様にしてる運営だろw

487. 投稿日:2013-09-05 14:11:36

>>485
100里ある

486. 投稿日:2013-09-05 14:10:54

気に入らないならフレ切ればいいだけの話

487. 投稿日:2013-09-05 14:11:36

>>485
100里ある

488. 投稿日:2013-09-05 14:13:34

夜の6時から1時位まではワンパンで援護依頼だせば倒せるけど
それ以降は結構辛いわ

489. 投稿日:2013-09-05 14:23:17

む? 更新したら マイページ下に総合力数値がでるようなってるな、、、あれ?

ユーザーデータ表示と数字ちがうなあ 何を元にした数字なんだこれは

490. 投稿日:2013-09-05 14:24:16

やってる事が携帯版と同じだから
ふと我に返ってどっちもやめようかなと思ってきた
リミットガチャは基本Web版携帯版共に地雷

491. 投稿日:2013-09-05 14:30:13

エールガチャ回すことしか楽しみないから
RB倒せなくなったら一気にやる気なくなるな

492. 投稿日:2013-09-05 14:32:50

だいたい携帯版(とくにイベボス・途中から通常ボスの更新もなくなった)もWeb版も途中からインフレがすごすぎて***なんだよな
バランスっていうのを全く考えてない
ただ課金させることだけしか考えてない

493. 投稿日:2013-09-05 14:34:30

で、やることはレベル低い戦友を見つけてひたすら狩るぐらい

494. 投稿日:2013-09-05 14:38:58

よくわからないアップ***からエラー頻発してるんだけど

495. 投稿日:2013-09-05 14:39:25

503出ちゃってるねえw

496. 投稿日:2013-09-05 14:40:01

運営は***なのか

497. 投稿日:2013-09-05 14:40:20

何のアップ***をしたんだかw

498. 投稿日:2013-09-05 14:40:30

早送りしたらクラッシュしすぎ

499. 投稿日:2013-09-05 14:44:11

ああ、15時の更新か
しか***れ3倍攻撃してるのにダメージが1.5倍ぐらいしか出ないな

500. 投稿日:2013-09-05 14:52:50

>>499
高Lvになっていくにつれて防御力上昇してるから
3倍でしてもさほどダメージあたえれないんだよね

特にイベレイドはさらに硬いからなおさらそうおもうのかも

501. 投稿日:2013-09-05 14:54:15

>>500
ということは3倍で殴るメリットはMVP狙い以外ほぼ0か

500. 投稿日:2013-09-05 14:52:50

>>499
高Lvになっていくにつれて防御力上昇してるから
3倍でしてもさほどダメージあたえれないんだよね

特にイベレイドはさらに硬いからなおさらそうおもうのかも

501. 投稿日:2013-09-05 14:54:15

>>500
ということは3倍で殴るメリットはMVP狙い以外ほぼ0か

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レス番号:


1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000