1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000

【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 20匹目 701-800

701. 投稿日:2013-10-17 06:53:10

スタンキャンセルはまぁラッシュ時だからわかるが、
乗りキャンセルってそれ殴ってた人が残念ってだけなのでは……。

で、実際エアリアルとヤマタ・チェイサーではどっちが早いのよ。
高レベルギルクエに参加して乙らないような面子と仮定した場合。

702. 投稿日:2013-10-17 06:56:26

募集して自分で検証すればいいじゃん
その仮定とは違うけど、野良で100レベ古龍を安定して早く狩れるのはエアリアルかなあ
好きなの使えばいいよ
拘束多いから死ぬことはまずないと思う

703. 投稿日:2013-10-17 07:11:28

俺も安定性でエアリアル選ぶわ
事故も多いしひとりで火力出してりゃいいってもんでもない
サポガンさんいれば天命なり山田なりに持ちかえるけど

704. 投稿日:2013-10-17 07:12:35

安定は間違いなくエアリアルだな
他3人の火力次第で100レベテオも0分針で回せるしな

まあ最速とか求めるならガンナーやって効率狩りすればいいよね

705. 投稿日:2013-10-17 07:18:55

こういう所で文句たれる奴はプロハン様同士で組めない奴だからな
このゲームに限らずトップの集まりに入れないはみ出し者が
普通に楽しんでる所に来て愚***ってストレス解消してくんだよ

706. 投稿日:2013-10-17 07:28:36

効率求めるならサポガン1火力特化ヘビボ3なんだからそもそも棍の居場所ねえだろ
自分が使いたい武器を迷惑にならない範囲で使えばいい。

707. 投稿日:2013-10-17 07:30:01

エアリアルいたらしゃがみ放題なので楽だなぁ
100シャガルもゼロ分針だし
乗らない棍もいるけどww

708. 投稿日:2013-10-17 07:40:47

>>698
いや討伐時間を聞きたかったんだけど駄目だったか
すまんな

711. 投稿日:2013-10-17 07:52:48

>>708
練習でゲネル行くやつがあまりいないかと

884. 投稿日:2013-10-17 15:15:27

>>708
他メンがヘビー3人だと、100シャガルの場合でエアリアルも真打天命さんでも0分針安定
所詮は棍棒なんて乗ってボコるだけの仕事なので討伐時間は他メンの火力次第

ただし天命の場合はヘビーさん達は忙しそうに動いてた
他でも言われているように安全安定で回すのならエアリアルかな

709. 投稿日:2013-10-17 07:42:16

最近扱い始めたけど、手数多く斬る感じだから片手みたく属性や状態異常が有効なんかね

714. 投稿日:2013-10-17 08:06:37

>>709
ヤマタが強すぎるのと棍の種類が少なすぎるせいで龍と麻痺(覚醒必須)しか息してない

710. 投稿日:2013-10-17 07:42:29

ゲネルとか覚えてねえ…あいつ赤取りにくいし嫌いだわ

711. 投稿日:2013-10-17 07:52:48

>>708
練習でゲネル行くやつがあまりいないかと

712. 投稿日:2013-10-17 07:58:26

エアリアルテンプレって回性2なの? 回性3つくからつけてるんだけど何か間違った?

713. 投稿日:2013-10-17 07:59:25

>>712
てんぷれにしなくてもいいんじゃ?

713. 投稿日:2013-10-17 07:59:25

>>712
てんぷれにしなくてもいいんじゃ?

714. 投稿日:2013-10-17 08:06:37

>>709
ヤマタが強すぎるのと棍の種類が少なすぎるせいで龍と麻痺(覚醒必須)しか息してない

715. 投稿日:2013-10-17 08:07:11

乗り名人つけたら回避2までが限界

716. 投稿日:2013-10-17 08:13:13

いやもちろん細菌研究家はつかないけど乗りおま腕アーティアS脚ディアブロでついたよ?

717. 投稿日:2013-10-17 08:23:12

むしろエアリアルは高耳がテンプレで回避がどうでもいいレベルだろ
高耳あれば最速なら***頭の咆哮中に赤エ***吸ってジャンプ2回当てられるから
そこからハンマーと協力で麻痺スタンループへ持ってけるから回避も***もない

100シャガルもメンツがハンマー+ヘビィ×2なら
乗り>麻痺>スタン>乗り>睡眠爆破でほぼ終わる

720. 投稿日:2013-10-17 08:32:15

>>717
いやまあ多少手数減るけど咆哮コ***ンで避けてもいいのよ
3ありゃそこまで難しくもない

734. 投稿日:2013-10-17 09:12:24

>>720
***ン一回で虫に命令する暇が一回出来るぐらいのもんだけど
その隙が敵の移動開始前に乗れるかどうかを分ける

赤狙いで飛ばして当たるギリギリで帰還命令
虫戻ってくる前にジャンプ攻撃(ジャンプ中に回収)
もっかいジャンプ攻撃

白は乗った後に取る

718. 投稿日:2013-10-17 08:28:23

ジャンプ中に虫飛ばしたいなホント

719. 投稿日:2013-10-17 08:30:56

乗ろうと思ってジャンプしたもののどっかいっちゃって仕方なく印飛ばしてお茶濁してるけど
ほんとジャンプ虫飛ばしやりたいな

720. 投稿日:2013-10-17 08:32:15

>>717
いやまあ多少手数減るけど咆哮コ***ンで避けてもいいのよ
3ありゃそこまで難しくもない

734. 投稿日:2013-10-17 09:12:24

>>720
***ン一回で虫に命令する暇が一回出来るぐらいのもんだけど
その隙が敵の移動開始前に乗れるかどうかを分ける

赤狙いで飛ばして当たるギリギリで帰還命令
虫戻ってくる前にジャンプ攻撃(ジャンプ中に回収)
もっかいジャンプ攻撃

白は乗った後に取る

721. 投稿日:2013-10-17 08:39:31

虫をラジコンみたいにしてダメージ与えていきたいけど、虫がどこにいったか分からなくなるorz

722. 投稿日:2013-10-17 08:40:09

100シャガルは回避3で行ってるや。初期にナルガ倍々でやってた後遺症もあるがw
あいつは***頭にしろ怒り移行にしろ咆哮避けやすいし
コンボ中に足元に光柱置かれたり視界外にブーメランブレス吐かれた時のやっべー感が減るのが嬉しい

723. 投稿日:2013-10-17 08:41:19

でも高耳あったら乗り中の咆哮無効化できるよね

725. 投稿日:2013-10-17 08:53:04

>>723
シャガルは乗り咆哮の拘束時間くっそ短くて高耳なくてもボーナスタイム
吠えるモンスの中でも判定最短の部類なんじゃないかな

724. 投稿日:2013-10-17 08:42:20

使いたいほう使えばいいじゃないか
自分は高耳つかうけど

725. 投稿日:2013-10-17 08:53:04

>>723
シャガルは乗り咆哮の拘束時間くっそ短くて高耳なくてもボーナスタイム
吠えるモンスの中でも判定最短の部類なんじゃないかな

726. 投稿日:2013-10-17 08:53:57

移動中の咆哮はどうとでもなるしな
棍の耳栓は乗りのためにある

727. 投稿日:2013-10-17 08:55:40

テンプレの虫ステータスの振り方もちょっと変えるか追加したほうがよくね
「実際に使って自分に丁度良いスピードをみつけて残りを他のステータスに割り振っていくのが一般的」みたいな感じで
ステータス振りの質問もいい加減多い

729. 投稿日:2013-10-17 09:04:35

>>727
>ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
>あとは好みで

すでに書いてるんだよなぁ
この一文を読んで何が言いたいのかわからん奴は具体的な数値書くまで教えて君だぞ多分
そして好みの問題なんだから具体的な数値なんて千差万別って言っても「一般的にはどうなの?」のコンボ
もうテンプレにはスピード全振り安定って書いとけば?

730. 投稿日:2013-10-17 09:07:53

>>729
そのある程度ってどこが境目なんかな
さすがに餌が有限なんで既にデータあるなら知りたい

745. 投稿日:2013-10-17 09:31:15

>>730見て驚愕したよ
コイツらって「自分はステ振り○○が好みだけど皆はどうしてる?」じゃなくて「正解は何?」って考え方なのな
もうテンプレに何書いても無駄だろ
どうせ懇切丁寧に書いてる棍wikiも見ねぇんだし

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

735. 投稿日:2013-10-17 09:13:54

>>729
それだとスピードには一般的な数値があるみたいにとられるからさ
スピードも好みってはっきり書いたほうが良いんじゃないかなと

737. 投稿日:2013-10-17 09:16:32

>>735
追加した方がよくねとか、良いんじゃないかとか、他人に頼るより
テンプレ化したいなら自分が真っ先に作らないと誰も乗ってくれないぞ

728. 投稿日:2013-10-17 09:00:50

乗り名人ついてて咆哮で失敗することある?
画面見てればミスることなんてなくない?

729. 投稿日:2013-10-17 09:04:35

>>727
>ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
>あとは好みで

すでに書いてるんだよなぁ
この一文を読んで何が言いたいのかわからん奴は具体的な数値書くまで教えて君だぞ多分
そして好みの問題なんだから具体的な数値なんて千差万別って言っても「一般的にはどうなの?」のコンボ
もうテンプレにはスピード全振り安定って書いとけば?

730. 投稿日:2013-10-17 09:07:53

>>729
そのある程度ってどこが境目なんかな
さすがに餌が有限なんで既にデータあるなら知りたい

745. 投稿日:2013-10-17 09:31:15

>>730見て驚愕したよ
コイツらって「自分はステ振り○○が好みだけど皆はどうしてる?」じゃなくて「正解は何?」って考え方なのな
もうテンプレに何書いても無駄だろ
どうせ懇切丁寧に書いてる棍wikiも見ねぇんだし

776. 投稿日:2013-10-17 10:56:57

>>745
何言ってんだこいつ

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

735. 投稿日:2013-10-17 09:13:54

>>729
それだとスピードには一般的な数値があるみたいにとられるからさ
スピードも好みってはっきり書いたほうが良いんじゃないかなと

737. 投稿日:2013-10-17 09:16:32

>>735
追加した方がよくねとか、良いんじゃないかとか、他人に頼るより
テンプレ化したいなら自分が真っ先に作らないと誰も乗ってくれないぞ

730. 投稿日:2013-10-17 09:07:53

>>729
そのある程度ってどこが境目なんかな
さすがに餌が有限なんで既にデータあるなら知りたい

745. 投稿日:2013-10-17 09:31:15

>>730見て驚愕したよ
コイツらって「自分はステ振り○○が好みだけど皆はどうしてる?」じゃなくて「正解は何?」って考え方なのな
もうテンプレに何書いても無駄だろ
どうせ懇切丁寧に書いてる棍wikiも見ねぇんだし

776. 投稿日:2013-10-17 10:56:57

>>745
何言ってんだこいつ

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

731. 投稿日:2013-10-17 09:10:12

教えてクレクレ~www

732. 投稿日:2013-10-17 09:10:42

なんというか・・・まぁ・・・

733. 投稿日:2013-10-17 09:11:09

テンプレ入りしてる棍wikiに載ってるのにねぇ

734. 投稿日:2013-10-17 09:12:24

>>720
***ン一回で虫に命令する暇が一回出来るぐらいのもんだけど
その隙が敵の移動開始前に乗れるかどうかを分ける

赤狙いで飛ばして当たるギリギリで帰還命令
虫戻ってくる前にジャンプ攻撃(ジャンプ中に回収)
もっかいジャンプ攻撃

白は乗った後に取る

735. 投稿日:2013-10-17 09:13:54

>>729
それだとスピードには一般的な数値があるみたいにとられるからさ
スピードも好みってはっきり書いたほうが良いんじゃないかなと

737. 投稿日:2013-10-17 09:16:32

>>735
追加した方がよくねとか、良いんじゃないかとか、他人に頼るより
テンプレ化したいなら自分が真っ先に作らないと誰も乗ってくれないぞ

736. 投稿日:2013-10-17 09:14:59

エアリアルでサポするならオレンジは取らない方が動き続けられるんだろうなあ、とふと思った

738. 投稿日:2013-10-17 09:17:26

>>736
有るに越したことは無いよ

乗りダウンの後ヘビィ3人の貫通に晒されてまともに動けん事が多々ある

737. 投稿日:2013-10-17 09:16:32

>>735
追加した方がよくねとか、良いんじゃないかとか、他人に頼るより
テンプレ化したいなら自分が真っ先に作らないと誰も乗ってくれないぞ

738. 投稿日:2013-10-17 09:17:26

>>736
有るに越したことは無いよ

乗りダウンの後ヘビィ3人の貫通に晒されてまともに動けん事が多々ある

739. 投稿日:2013-10-17 09:19:01

テンプレに何書いても教えてクレクレには効果なしだけどな

740. 投稿日:2013-10-17 09:20:08

テンプレに***自分で考***ゴミクズって書いてあってもわからなさそうだもんな

741. 投稿日:2013-10-17 09:21:55

教えるクレクレ君も問題だけど、一番の問題は教えてクレクレ君に教える***だよね
教えてあげる僕ちん優しいいいい!とか思ってんのかな
餌付けしてるだけなのに

742. 投稿日:2013-10-17 09:23:01

Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
快適なスピードは人それぞれなので自分で試して調整するのが一般的。あとは好みで

743. 投稿日:2013-10-17 09:27:15

エアリアルで棍デビューして。
やっと2本目の山田完成、匠、高耳、回避1、ボマーで中を舞ってくるぜ。
天命つくったらボマーを砥石に変えて運用出来るな

744. 投稿日:2013-10-17 09:29:53

>>700お守り教えて

745. 投稿日:2013-10-17 09:31:15

>>730見て驚愕したよ
コイツらって「自分はステ振り○○が好みだけど皆はどうしてる?」じゃなくて「正解は何?」って考え方なのな
もうテンプレに何書いても無駄だろ
どうせ懇切丁寧に書いてる棍wikiも見ねぇんだし

776. 投稿日:2013-10-17 10:56:57

>>745
何言ってんだこいつ

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

746. 投稿日:2013-10-17 09:35:27

俺としては住民もスルーなりテンプレ嫁の
一言で済ますなりしてほしいけどな
無駄に煽る奴大杉ィ

747. 投稿日:2013-10-17 09:39:15

>>746
テンプレ嫁
過去レス嫁
棍wiki見ろ
ggrks
氏ね

でよろしいか

747. 投稿日:2013-10-17 09:39:15

>>746
テンプレ嫁
過去レス嫁
棍wiki見ろ
ggrks
氏ね

でよろしいか

748. 投稿日:2013-10-17 09:51:04

打撃虫スゲーな上空飛んでるクシャ叩き落したぞw

749. 投稿日:2013-10-17 09:51:11

パワースピード二極作って調整でいいだろ
属性は必要になってから作り直せばいいしな

750. 投稿日:2013-10-17 09:52:18

虫スレなんだからやっぱり虫に合わせたテンプレがいんじゃね?効率とかで決めるよりよっぽど、らしい。
ステはいくらでも振りなおせるけど***したら変えられないのが重要だしね

Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスはいつでも調整出来ます。***は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう

打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
カナブン好き→バランスよく

斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
***ラベ好き→バランスよく

944. 投稿日:2013-10-17 19:22:38

>>939
スキルは剣士ガード無し武器の剣士汎用系に乗りを絡めるくらいだ
お前は絶対に虫の育成方法について聞くだろうからそれだけリンク貼っておいてやる>>750

972. 投稿日:2013-10-17 20:31:49

結局テンプレかわってねーじゃんか
>>750とははなんだったのか

975. 投稿日:2013-10-17 20:36:19

>>971
おつ

>>750みてみたらネタレスじゃん、テンプレにはならんだろw

976. 投稿日:2013-10-17 20:37:29

>>975
よく見たらネタレスだった
ごめんなさいニャ

えへ

751. 投稿日:2013-10-17 09:54:48

心眼、覚醒は必須として
回避1状態1乗り名人or回避3状態1or回避2状態2or回避3乗り名人のどれにしても
カイザー、カイザー、アーティア、カイザー、ディアブロになるのな
なんだこいつらしつこ過ぎだろw
ほんと女キャラで良かったわ男キャラのカイザー頭酷いもんな…

752. 投稿日:2013-10-17 09:54:55

昨日エアリアルの人がいてメッチャ快適だったから作ろうと思ったら古代魚たりねえー

ところでお前らスキルはなにつけてる?
高級耳栓 心眼 覚醒 乗り名人にしようとおもったらポイント足りないんだよな。
心眼より匠のがいいんかね

753. 投稿日:2013-10-17 10:01:07

使い始めた当初は棍でチマチマ殴ってたが、最近はパワー150ケーニヒたん飛ばしまくるのが癖になってしまった

虫攻撃のみでもレベル100ドスランが十数分で沈むんだが、棍も使えばもっと早く出来るのか?

756. 投稿日:2013-10-17 10:06:12

>>753
虫しか飛ばさないってのは流石に劣化ガンナー以外の何者でもないんじゃ

759. 投稿日:2013-10-17 10:14:55

>>756
パワー極ケーニヒ作って赤3状態で飛ばしてみろ。殴るより早いから。
ピヨるーぼこるー虫あてる(切れそうになったら頭狙う)ーピヨるーぼこるですぐおわるわ

ただ何故かオンラインでやると嫌われる模様。

754. 投稿日:2013-10-17 10:02:00

高級耳栓乗り名人でもカイザー、カイザーアーティア、カイザー、ディアブロでいけるぞ?
お守りは当然村クエクリアで貰える乗り10だし足りないことは無いと思うが
脚はファルメルの方が細菌研究家付くしいい感じだが

755. 投稿日:2013-10-17 10:03:36

ファルメルと聞くとSkyrimのあいつらを思い出す

756. 投稿日:2013-10-17 10:06:12

>>753
虫しか飛ばさないってのは流石に劣化ガンナー以外の何者でもないんじゃ

759. 投稿日:2013-10-17 10:14:55

>>756
パワー極ケーニヒ作って赤3状態で飛ばしてみろ。殴るより早いから。
ピヨるーぼこるー虫あてる(切れそうになったら頭狙う)ーピヨるーぼこるですぐおわるわ

ただ何故かオンラインでやると嫌われる模様。

757. 投稿日:2013-10-17 10:08:36

覚醒麻痺棍使いたいけどうちのテオさん玉無しばっかで頭が作れねえ
狩ってるうちにこれ麻痺棍あったら楽そうだなあとか訳わからんこと考え出す始末

758. 投稿日:2013-10-17 10:14:55

乗り名人つけてる人多いんだね。
オレはフルユクモに護石と玉で回避2と匠つけて
ます。ユクモの見た目が好きだし、これといった
弱点もなく汎用性は高いかと思います。

759. 投稿日:2013-10-17 10:14:55

>>756
パワー極ケーニヒ作って赤3状態で飛ばしてみろ。殴るより早いから。
ピヨるーぼこるー虫あてる(切れそうになったら頭狙う)ーピヨるーぼこるですぐおわるわ

ただ何故かオンラインでやると嫌われる模様。

760. 投稿日:2013-10-17 10:15:12

操虫棍初めてでどれ上げたらいいか分からず破龍ばっか突っ込んでたら
最終強化目前なのに攻撃とスピードが初期値という産廃が出来てしまった
死にたい

762. 投稿日:2013-10-17 10:21:47

>>760
さあ次の虫ちゃんを育てようか
破龍ちゃんは破龍ちゃんで修正は可能じゃないか

765. 投稿日:2013-10-17 10:28:22

>>760
それ産廃じゃ無いぞ?
属性は最終進化後に実用レベルまで上げようとするとすると面倒くさいからむしろ悪くないと考えるべき
龍に振ってあるからパワーは最低値でも良いしあとは龍下がる餌で適度に調節してスピード上げれば十分使えるはず

766. 投稿日:2013-10-17 10:31:01

>>765
マジか
こっからでもスピード上げられるもんなのか?
あげようと思っても70行かないんだが

771. 投稿日:2013-10-17 10:36:44

>>766
あぁ…破龍は破龍でも体破龍だったのか…スタミナ虫ってこと考慮してなかったよ
龍に振ったポイント全部崩しても理想的な力とスピードの両立は無理だから武器売っぱらって、どうぞ(無慈悲)

761. 投稿日:2013-10-17 10:16:41

回避距離5スロ1の良おまきたよ…
エアリアル担いで心眼覚醒距離砥石粘菌でテオさんが快適だわ
ホントは異常2付けたかったんだが…フルフルの霜降りぇ……

762. 投稿日:2013-10-17 10:21:47

>>760
さあ次の虫ちゃんを育てようか
破龍ちゃんは破龍ちゃんで修正は可能じゃないか

763. 投稿日:2013-10-17 10:25:14

破龍は破龍でも、最終進化ってことは体・破龍っしょ?
もうスタミナ虫からの脱却は不可能よね
まぁ使い物にならないって事はないと思うけど

764. 投稿日:2013-10-17 10:26:22

まあ虫が元からそういう性能だと思っていれば、普通に使える気も

765. 投稿日:2013-10-17 10:28:22

>>760
それ産廃じゃ無いぞ?
属性は最終進化後に実用レベルまで上げようとするとすると面倒くさいからむしろ悪くないと考えるべき
龍に振ってあるからパワーは最低値でも良いしあとは龍下がる餌で適度に調節してスピード上げれば十分使えるはず

766. 投稿日:2013-10-17 10:31:01

>>765
マジか
こっからでもスピード上げられるもんなのか?
あげようと思っても70行かないんだが

771. 投稿日:2013-10-17 10:36:44

>>766
あぁ…破龍は破龍でも体破龍だったのか…スタミナ虫ってこと考慮してなかったよ
龍に振ったポイント全部崩しても理想的な力とスピードの両立は無理だから武器売っぱらって、どうぞ(無慈悲)

766. 投稿日:2013-10-17 10:31:01

>>765
マジか
こっからでもスピード上げられるもんなのか?
あげようと思っても70行かないんだが

771. 投稿日:2013-10-17 10:36:44

>>766
あぁ…破龍は破龍でも体破龍だったのか…スタミナ虫ってこと考慮してなかったよ
龍に振ったポイント全部崩しても理想的な力とスピードの両立は無理だから武器売っぱらって、どうぞ(無慈悲)

767. 投稿日:2013-10-17 10:31:56

回復大虫ってめちゃくちゃ回復するな…

783. 投稿日:2013-10-17 11:11:07

>>767
アカムちゃん相手だと回復材いらないからなあ

768. 投稿日:2013-10-17 10:32:14

■攻撃重視テンプレ装備
・ナルガ胴+胴倍化各部位(匠+回避性能2+回避距離+α。+αはお好みで)
・リベリオン胴+胴倍化各部位(真打ち+α。こちらも+αの部分はお好みで各自調整)

■エアリアル用心眼覚醒テンプレ装備
・カイザー頭胴腰+アーティアS腕+ロワーガ(ファルメル)脚
 耳栓メインの場合に。乗り10おまでも高級耳栓+細菌研究家が可
・カイザー頭胴腰+アーティアS腕+ディアブロ脚
 耳栓以外が欲しい場合はこちら。乗り名人+回避性能+3や状態異常強化+2など
※どちらも空きスロ数が多く、足装備と装飾珠の入れ替えだけで発動できるスキル幅が非常に広い
  両方作って狩る敵に合わせた装備セットを何種類か用意しておくと便利

お好みで、とか敵に合わせて、とか書くとまた「何つけたらいいですか」みたいなの沸いちゃうかなあ

769. 投稿日:2013-10-17 10:33:50

wikiみれば属性極振りの育て方の方法の一つも乗ってるのに
それにスタミナ虫の属性極振りも別に産廃じゃないからな

770. 投稿日:2013-10-17 10:35:59

エアリアル前提で、乗り名人はないけれど
高級耳栓覚醒心眼異常2くらいならできるな
麻痺強ければ乗り名人の代わりにもなりそうだし

771. 投稿日:2013-10-17 10:36:44

>>766
あぁ…破龍は破龍でも体破龍だったのか…スタミナ虫ってこと考慮してなかったよ
龍に振ったポイント全部崩しても理想的な力とスピードの両立は無理だから武器売っぱらって、どうぞ(無慈悲)

772. 投稿日:2013-10-17 10:46:04

スタミナ削りまくってスピードだけでも振ればなんとかなりそうだけどな
龍振ってるなら対龍用とすればパワーより効率いいし

773. 投稿日:2013-10-17 10:48:17

なんでどのスレでも異常2が人気なんだぜ?
麻痺が有効だとされるテオですらこうだぞ
異常なし エフェクト1回の蓄積値=26 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=6 麻痺2回目(ry=10
異常+1 エフェクト1回の蓄積値=29 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=6 麻痺2回目(ry=9
異常+2 エフェクト1回の蓄積値=31 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=5 麻痺2回目(ry=9

817. 投稿日:2013-10-17 12:43:34

>>773
異常が効きにくい相手にこそ使いたいものじゃないの?

774. 投稿日:2013-10-17 10:51:54

ヤマタ用に匠、高耳、見切り1、ボマー作ったわ
肝心のヤマタは強化に迷って倉庫に眠ってるけどね!

775. 投稿日:2013-10-17 10:53:49

過去作だともうちょいボーナスあったんじゃなかったっけ
サポガンや片手なんかだとまだ有効そうだけど
地形関係なく乗りの狙える棍にゃ優先度は乗り名人>異常+2だよねえ

777. 投稿日:2013-10-17 11:00:57

>>775
異常が産廃じゃなかったのってブーブーで重複できたFくらいでしょ

784. 投稿日:2013-10-17 11:12:32

>>775
2Gのころはもっと倍率低かったんだぜ・・・
まあ、今までも近接は手数向上、ガンは反動その他の方が
異常強化よりもよっぽど重要視されてたし

776. 投稿日:2013-10-17 10:56:57

>>745
何言ってんだこいつ

777. 投稿日:2013-10-17 11:00:57

>>775
異常が産廃じゃなかったのってブーブーで重複できたFくらいでしょ

778. 投稿日:2013-10-17 11:07:42

ガンナー用カイザー頭はヒゲぽくて結構好きなんだけどね・・
ガンナー用と剣士用変えて欲しいわ

しかし棍の切り上げの打点の高さはマジで半端無いな
尻尾斬り能力は太刀以上じゃね?バッサバッサ斬れて気持ちいいわ

779. 投稿日:2013-10-17 11:07:46

乗り名人とか村終わらせる根性ない自分にゃ無理です運搬的な意味で

780. 投稿日:2013-10-17 11:09:11

体 破龍 ってグラビとか動きの遅い或いは速い敵には張り付きで戦う時にすげえ強いよ。
虫棍だと殴りづらいからダメージソースにしてるが、スタミナあるから何度も殴れる。エ***維持しながら戦える。
虫迎えに行くのめんどいけどw
スピード極みからの脱却は辛かったが慣れるとすごく頼もしいし、ただ殴るだけが虫棍じゃないと実感できて超楽しい。
楽しいとモチベーションになる、飽きないと長く楽しめる。自然と腕が磨かれる。楽しくなる。ループ。

781. 投稿日:2013-10-17 11:10:28

まあどうみても太刀より長いしな

782. 投稿日:2013-10-17 11:11:01

太刀いらねーな
ゲージシステム***化したし

783. 投稿日:2013-10-17 11:11:07

>>767
アカムちゃん相手だと回復材いらないからなあ

784. 投稿日:2013-10-17 11:12:32

>>775
2Gのころはもっと倍率低かったんだぜ・・・
まあ、今までも近接は手数向上、ガンは反動その他の方が
異常強化よりもよっぽど重要視されてたし

785. 投稿日:2013-10-17 11:15:28

倍率低いな
高級耳栓か回避性能+2で一発でも多く入れるのが良さげだね

786. 投稿日:2013-10-17 11:16:17

ナルガやカイザーよりロワーガやオウビート着ようぜ
究極の操虫棍とは自分自身が虫になることだ

787. 投稿日:2013-10-17 11:18:27

武器自体は楽しいけど属性武器の不作ぶりがな
薙刀とはいえ一応棍扱いなんだから如意棒イメージしたケチャ棍か虫繋がりでセスタス夫婦の水棍は欲しかった
あとレウス棍は出し惜しみしないで下位原種から強化でよかったんじゃ

788. 投稿日:2013-10-17 11:24:04

>>787
新武器の宿命よ
チャアクも可哀想な事なっとるやろ
次回作で出るか分からんけど期待するしかないな

796. 投稿日:2013-10-17 11:55:51

>>787
スニークロッドさんには大変お世話になったからこんな事言うのも申し訳ないが
確かに金銀棍は下位からじっくり育てたかったな
ゴマにはこれ!みたいな

788. 投稿日:2013-10-17 11:24:04

>>787
新武器の宿命よ
チャアクも可哀想な事なっとるやろ
次回作で出るか分からんけど期待するしかないな

789. 投稿日:2013-10-17 11:24:55

コラボは属性ないんだっけ?

790. 投稿日:2013-10-17 11:26:23

信じられるか?レイアチャアクの最終強化()は桜までなんだぜ…

793. 投稿日:2013-10-17 11:47:07

>>790
それは金を狩らずに良いようにとのチャッ***さんの優しさです

791. 投稿日:2013-10-17 11:31:47

虫の振り方教えて君にはスタミナ全振りで教えておけばいいよ
テンプレも読まない奴には棍1本無駄にしてもらおう

792. 投稿日:2013-10-17 11:38:57

剥ぎ取りマスターで尾殻ガンガン溜まるわーと思ってたらダラ棍って扇刃5個も必要なのな…
結局30体強倒さなきゃいけないとか…

793. 投稿日:2013-10-17 11:47:07

>>790
それは金を狩らずに良いようにとのチャッ***さんの優しさです

794. 投稿日:2013-10-17 11:49:41

虫餌・火炎の場所教えてもらったものだけど、これ下位の採取ツアーの基本報酬でも出るから激運装備で掘りに行くのも悪くないかも
採取オトモ二匹連れて激運つけて行けば大体一回で1~2個は取れて存外すぐに必要数集まった
そこまで基本報酬増えてたわけじゃないから採取装備とどっこいどっこいかもしれないけど、銀の匙クエ用に作った運気ゴルルナ胴倍加で使い回せたから楽ちんだったぜ

795. 投稿日:2013-10-17 11:51:08

>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない

796. 投稿日:2013-10-17 11:55:51

>>787
スニークロッドさんには大変お世話になったからこんな事言うのも申し訳ないが
確かに金銀棍は下位からじっくり育てたかったな
ゴマにはこれ!みたいな

797. 投稿日:2013-10-17 11:55:54

餌は探索で賄ってます
暇潰しにモンスター狩ってそのポイントでまた餌買う

798. 投稿日:2013-10-17 12:00:58

>>797
探索だと力の虫餌・火とかの力体速系も一緒に上がっちゃう餌ばっかりでない?
ポイントで買えるのもそれらが上がっちゃうのばっかりだし、ステータスは進化に必要な最小限であとは属性極振りってするとどうしても属性だけ上げられる餌が必要になってくると思うんだけど、振り方が悪いんかな?
それとも単に俺の探索ちゃんが属性餌出してくれないだけか・・・・・・・orz

801. 投稿日:2013-10-17 12:04:15

>>798
探索は属性ばっかだけど、商人は属性無し売ってくれるよ、割と頻繁に

805. 投稿日:2013-10-17 12:11:38

>>801
いや、商人が売ってくれるのは無属性なのがあるのは分かってる
でもそれらも、属性ついてるやつも、結局力体速が上がっちゃうやつだよねって事を言ってたのさね
進化に必要なステが合計で36必要なんだから、ステと属性が1:1で上がる餌を使ってたとしても属性だけ上がる餌が幾つかは必要になってくるし
探索で属性のみの餌が頻繁に出てくるのは羨ましいな。こっちは全然だわ

>>802
まだまだ作りたい棍や虫はあるから、餌を最小限に出来たほうが最終的に使った時間は短くなる・・・・・と思いたい(´・ω・`)

802. 投稿日:2013-10-17 12:04:40

>>798
与える餌を最小限にする為に時間を最大限使ってるのか

803. 投稿日:2013-10-17 12:07:26

>>802
ポイントは餌以外にも使うからなあ、すぐに枯渇しちゃう
探索で地道に大型モンスター倒す以外のいい稼ぎ方を今のところ知らないし
イワシ還元みたいなのは4だと確かないんだよね?

805. 投稿日:2013-10-17 12:11:38

>>801
いや、商人が売ってくれるのは無属性なのがあるのは分かってる
でもそれらも、属性ついてるやつも、結局力体速が上がっちゃうやつだよねって事を言ってたのさね
進化に必要なステが合計で36必要なんだから、ステと属性が1:1で上がる餌を使ってたとしても属性だけ上がる餌が幾つかは必要になってくるし
探索で属性のみの餌が頻繁に出てくるのは羨ましいな。こっちは全然だわ

>>802
まだまだ作りたい棍や虫はあるから、餌を最小限に出来たほうが最終的に使った時間は短くなる・・・・・と思いたい(´・ω・`)

804. 投稿日:2013-10-17 12:09:58

ああ悪い文盲でした
>>798は属性だけの餌が欲しいのか

>>803
俺は採取が苦じゃないからこれが最高率と思ってるけどw
どうだろ他は簡単なクエ回すくらいしか思いつかないな

807. 投稿日:2013-10-17 12:13:07

>>804
ごめんなさいリロードしてから書き込めばよかた(;´Д`)
そそ、そういう事だったのです。言葉足らずで申し訳ない

813. 投稿日:2013-10-17 12:35:48

>>798
餌は大量に使うが手に入りやすい餌で回してけば
どうしても必要な属性単品は最後の1、2pt調整分じゃない?

798. 投稿日:2013-10-17 12:00:58

>>797
探索だと力の虫餌・火とかの力体速系も一緒に上がっちゃう餌ばっかりでない?
ポイントで買えるのもそれらが上がっちゃうのばっかりだし、ステータスは進化に必要な最小限であとは属性極振りってするとどうしても属性だけ上げられる餌が必要になってくると思うんだけど、振り方が悪いんかな?
それとも単に俺の探索ちゃんが属性餌出してくれないだけか・・・・・・・orz

801. 投稿日:2013-10-17 12:04:15

>>798
探索は属性ばっかだけど、商人は属性無し売ってくれるよ、割と頻繁に

805. 投稿日:2013-10-17 12:11:38

>>801
いや、商人が売ってくれるのは無属性なのがあるのは分かってる
でもそれらも、属性ついてるやつも、結局力体速が上がっちゃうやつだよねって事を言ってたのさね
進化に必要なステが合計で36必要なんだから、ステと属性が1:1で上がる餌を使ってたとしても属性だけ上がる餌が幾つかは必要になってくるし
探索で属性のみの餌が頻繁に出てくるのは羨ましいな。こっちは全然だわ

>>802
まだまだ作りたい棍や虫はあるから、餌を最小限に出来たほうが最終的に使った時間は短くなる・・・・・と思いたい(´・ω・`)

814. 投稿日:2013-10-17 12:38:11

>>805
wikiにも書いてあるんだけど最後の仕上げに属性のみの餌を9個くらいあげるだけだ
そんくらい手持ちと採取ですぐたまると思うぞ
それに探索で取れる複合の餌も普通に使ったり属性虫の作成に全部使い道はある

802. 投稿日:2013-10-17 12:04:40

>>798
与える餌を最小限にする為に時間を最大限使ってるのか

803. 投稿日:2013-10-17 12:07:26

>>802
ポイントは餌以外にも使うからなあ、すぐに枯渇しちゃう
探索で地道に大型モンスター倒す以外のいい稼ぎ方を今のところ知らないし
イワシ還元みたいなのは4だと確かないんだよね?

804. 投稿日:2013-10-17 12:09:58

ああ悪い文盲でした
>>798は属性だけの餌が欲しいのか

>>803
俺は採取が苦じゃないからこれが最高率と思ってるけどw
どうだろ他は簡単なクエ回すくらいしか思いつかないな

808. 投稿日:2013-10-17 12:22:12

>>803
バサルモスの落とし物を拾いまくろう

805. 投稿日:2013-10-17 12:11:38

>>801
いや、商人が売ってくれるのは無属性なのがあるのは分かってる
でもそれらも、属性ついてるやつも、結局力体速が上がっちゃうやつだよねって事を言ってたのさね
進化に必要なステが合計で36必要なんだから、ステと属性が1:1で上がる餌を使ってたとしても属性だけ上がる餌が幾つかは必要になってくるし
探索で属性のみの餌が頻繁に出てくるのは羨ましいな。こっちは全然だわ

>>802
まだまだ作りたい棍や虫はあるから、餌を最小限に出来たほうが最終的に使った時間は短くなる・・・・・と思いたい(´・ω・`)

814. 投稿日:2013-10-17 12:38:11

>>805
wikiにも書いてあるんだけど最後の仕上げに属性のみの餌を9個くらいあげるだけだ
そんくらい手持ちと採取ですぐたまると思うぞ
それに探索で取れる複合の餌も普通に使ったり属性虫の作成に全部使い道はある

804. 投稿日:2013-10-17 12:09:58

ああ悪い文盲でした
>>798は属性だけの餌が欲しいのか

>>803
俺は採取が苦じゃないからこれが最高率と思ってるけどw
どうだろ他は簡単なクエ回すくらいしか思いつかないな

807. 投稿日:2013-10-17 12:13:07

>>804
ごめんなさいリロードしてから書き込めばよかた(;´Д`)
そそ、そういう事だったのです。言葉足らずで申し訳ない

809. 投稿日:2013-10-17 12:22:31

>>807
とりあえず探索潜ったりクエ報酬に期待するよりは棍wikiに書いてあるポイントで採取マスターつけてマラソンした方がいいんじゃないか?

813. 投稿日:2013-10-17 12:35:48

>>798
餌は大量に使うが手に入りやすい餌で回してけば
どうしても必要な属性単品は最後の1、2pt調整分じゃない?

799. 投稿日:2013-10-17 12:01:19

高耳心眼覚醒までつけると状態異常が+1で止まるんだけど
これはおまもり次第で+2まで持っていけるのかな?

800. 投稿日:2013-10-17 12:01:34

村レイア
パワー105使ってみたら簡単に羽食うのな

スピード69だと物足りないからもうちょい上げて
パワー速目指すわオンラインでは宜しく。

削除申請

レス番号:


1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000